Dishonored 2: Menguasai Seni Stealth dan Kekuatan Supernatural
Dishonored 2, yang dikembangkan oleh Arkane Studios dan dirilis pada tahun 2016, adalah sekuel yang sangat diantisipasi dari game stealth action yang memenangkan penghargaan. Game PC ini membawa pemain kembali ke dunia Dunwall dan kota baru yang eksotis, Karnaca, menawarkan kebebasan luar biasa untuk memilih gaya bermain—baik sebagai pembunuh bayaran yang brutal atau ghost yang tidak terlihat.
Pilihan Ganda: Corvo Attano atau Emily Kaldwin
Inti dari Dishonored 2 terletak pada pilihan karakter di awal game. Pemain dapat memilih untuk bermain sebagai:
Corvo Attano: Protagonis dari game pertama, yang mempertahankan beberapa kekuatannya yang familier (seperti Blink untuk teleportasi).
Emily Kaldwin: Permaisuri yang kini diasingkan, yang memiliki set kemampuan yang benar-benar baru, seperti Far Reach (teleportasi berinteraksi) dan Domino (menghubungkan nasib beberapa musuh).
Memilih karakter secara fundamental mengubah pengalaman bermain, karena kekuatan yang berbeda menawarkan solusi unik untuk setiap teka-teki level. Kemampuan tersebut dapat dibuka dan ditingkatkan menggunakan Runes dan Bonecharms yang tersembunyi, mendorong eksplorasi yang cermat.
Desain Level yang Tak Tertandingi (Immersive Sim)
Dishonored 2 unggul dalam filosofi desainnya yang dikenal sebagai Immersive Sim. Setiap level adalah kotak pasir yang sangat rumit dan berlapis-lapis, menawarkan berbagai jalur untuk mencapai target:
Melalui ventilasi tersembunyi di atap.
Menggunakan kekuatan untuk membingungkan atau melewati penjaga.
Mencuri kunci atau kode dari NPC tertentu.
Level-levelnya sendiri adalah mahakarya seni dan arsitektur, dari Dust District yang diterpa badai pasir hingga Clockwork Mansion milik Kirin Jindosh yang mekanis, di mana dinding dan ruangan dapat bergerak dan berubah bentuk. Tingkat kerumitan ini memastikan replayability yang luar biasa. Pemain yang ingin membuka setiap pencapaian rahasia atau mencari semua collectible tersembunyi sering mencari peta detail dan panduan puzzle di sumber online, dan komunitas gaming sering berbagi walkthrough dan tips di platform seperti Gudang4d.
Chaos System: Konsekuensi dari Pilihan
Keputusan yang dibuat pemain memiliki dampak langsung pada dunia game melalui Chaos System:
Low Chaos (Tanpa Pembunuhan): Jika Anda memilih jalur non-lethal, lingkungan akan tetap damai, NPC akan lebih bahagia, dan ending cerita akan lebih positif.
High Chaos (Pembunuhan Massal): Membunuh secara sembarangan akan meningkatkan jumlah tikus yang membawa wabah, meningkatkan jumlah penjaga yang berpatroli, dan menghasilkan ending yang lebih gelap dan pesimis.
Pilihan untuk menggunakan kekuatan supernatural Anda untuk membunuh atau melumpuhkan adalah pilihan moral yang menentukan. Kemampuan ini membuat game ini menantang secara etika. Menguasai jalur non-lethal yang sempurna membutuhkan perencanaan yang cermat dan sering kali memaksa pemain untuk mempelajari setiap sudut dan celah level. Jika Anda tertarik untuk menemukan jalur non-lethal yang optimal untuk misi yang paling sulit, Anda bisa menemukan komunitas speedrunning dan panduan detail tentang strategi low chaos di situs gaming tepercaya, termasuk Gudang4d.
Secara keseluruhan, Dishonored 2 adalah salah satu game immersive sim terbaik yang pernah dibuat, menawarkan kebebasan, gameplay yang mendalam, dan narasi yang kuat.